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PythonStuff - Der schnelle Weg zu GLSL mit Python und Pyglet

Hier geht es um die OpenGL Shader Language GLSL und ihrem Einsatz mit der freien und offenen Python Library Pyglet.

(Here's the english version)

Ich habe mich endlich entschlossen, meine Experimente mit GLSL online zu stellen - als Anregung für andere Programmierer. Möglicherweise werden diese Seiten irgendwann ein Tutorial für die OpenGL Shader Language.

Es ist noch lange nicht fertig - also regelmässig nachsehen…

Alles hier ist kostenlos und Open Source - es gibt keinerlei Garantie, aber viel Spass damit !

Ich verwende freie Software, um damit Grafik-Applikationen möglichst einfach zu erstellen. Pyglet habe ich auf der Suche nach folgenden Eigenschaften gefunden:

  • Rapid Prototyping für Grafikapplikationen
  • OpenGL Programmierung mit GLSL
  • Cross Plattform OpenGL Support (Windows, Linux, vielleich auch andere)
  • Einfache Installation (am besten startbar von einem USB-Stick)

Und los gehts:

148DAL93PntFgkC4K4JDGmZDW5Wt7CgPyn Wenn jemand Fehler entdeckt oder Verbesserungen vorschlagen (oder mich anfeuern) will: pythonstuff_at_gmx_punkt_at.

Wenn jemand Bitcoins loswerden will: 148DAL93PntFgkC4K4JDGmZDW5Wt7CgPyn


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